Mask & Capes
Juego de Rol sobre superheroes
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Hoja de personaje de Violet
Mutante
Nombre del Heroe
:
Violet
Nombre del Jugador
:
Identidad Secreta
:
Lucia Andrade
Tipo de Heroe
:
Mutante
Etica
:
Ajeno
Marca/Debilidad
:
Cabello Lila
Profesión/Oficio
:
Estudiante Universitaria (Literatura)
Edad
:
21 años
Atributos Fisicos
:
Atributos Fisicos
Valor
Fuerza
1
Destreza
3
Resistencia
2
Atributos Sociales
:
Atributos Sociales
Valor
Carisma
2
Manipulación
2
Apariencia
4 (Rostro dulce)
Atributos Mentales
:
Atributos Mentales
Valor
Percepción
4 (Intuitiva)
Inteligencia
3
Astucia
3
Talentos
:
Talentos
Valor
Alerta
5 (Entorno)
Atletismo
1
Empatia
4 (Motivaciones)
Esquivar
1
Intimidación
2
Liderazgo
Pelea
1
Engañar
2
Tecnicas
:
Tecnicas
Valor
Armas C/C
Armas de Fuego
4 (Pistolas)
Conducir
1
Reparar
Seguridad
Sigilo
1
Supervivencia
Trato con Animales
Conocimientos
:
Conocimientos
Valor
Academicismo
4 (Literatura)
Ciencia
1
Informatica
1
Investigar
1
Leyes
Idiomas
1
Medicina
1
Ocultismo
1
Trasfondos
:
Trasfondos
Valor
Aliados
2 (Familia, Paladin)
Contactos
1 (Universidad)
Criados
Fama
1 (Heroina nueva)
Fans
Identidad Alernativa
Influencia
Mentor
Reputación
Recursos
3 (Clase Media Alta)
Trasfondos Especiales
:
Trasfondos Especiales
Valor
Base Secreta
Gadgets
Sujeto Experimental
Superinformatica
Vehiculo Especial
Tecnologia Externa
Poderes
:
Telepatia 2 -Tirada: Percepción+Empatia (dif FV blanco) -Costo: Ninguno, 1 punto de vitalidad (solo en situaciones de tensión) -Sistema: Lectura de mente de hasta dos individuos simultaneamente dentro del alcance de la vista. Duración de dos asaltos. Exitos adicionales permiten obtener mayor información y extender duración del poder. El personaje obtiene un -2 a dificultad de tiradas ofensivas y defensivas contra oponentes que pueda leer su mente en combate. Teleportación 3 -Tirada: Percepción+Alerta -Costo: 1 punto de vitalidad. Gratuito cuando no se trate de escenas de tensión. -Sistema: El personaje y el equipo que traiga consigo se pueden trasportar hasta 5 km. Adicionalmente puede teleportar a una persona más con él. El personaje debe conocer bien donde se trasporta (dif 7), o tener el lugar al alcance de su vista (dif 6) para evitar accidentes. -Poder combinado: Teleportarse hasta alguien a quien se puede leer la mente reduce la dificultad en 2.
Fuerza de Voluntad
:
(8/8)
Vitalidad
:
(5/5)
Salud
:
(7/7)
Equipamiento
:
-Ingresos y comodidades: Clase media alta -Traje de heroina (ropa reforzada +1) -Pistola ligera Glock 17-9mm (daño 4, cadencia 4, ocultación: bolsillo)
Puntos de Experiencia (PX)
:
1